주술사는 또한 게임에서 최고의 버프를 가지고 있으며, 지혜와 지능을 제외한 모든 통계를 상위 레벨에서 50점 이상 증가시킬 수 있습니다. 이것은 그들이 그룹에서 매우 수요가 될뿐만 아니라, 주술사가 착용하기로 선택한 장비에서 훨씬 더 선택적 일 수 있음을 의미합니다. 또한 공격 속도와 공격 속도를 높이고 공격포인트와 AC를 증가시키는 주문도 있습니다. 주술사의 단점은 매우 반복적 일 수 있다는 것입니다. 멋진 버프가 너무 많아서 주문에 대한 구걸을 항상 받고 있습니다. 던전 공격대에서 그들의 주요 목적은 버프와 약화이며, 실제로 전투의 핵심에 들어갈 수 있는 마나는 거의 남지 않았습니다. 또한 대부분의 주술사 종족은 악하며, 은행과 재보급까지 긴 거리를 이동해야 합니다. 주술사에게 제공되는 주문 중 일부는 특별히 유용하지 않지만, 다른 주문은 필수적입니다. 와이즈울프는 주술사를 평준화하는 동안 구매할 주문에 대한 조언을 제공하는 훌륭한 주술주문 구매 가이드를 작성했습니다.

야만인은 악하지 않은 유일한 주술사 종족이다. 다른 모든 종족은 구세계에서 시력에 의해 살해된다 (즉, 거의 모든 비 쿠나크 / 벨리어 도시에서, 그리고 인근 지역의 경비원에 의해). 야만인은 종족 중 가장 빠른 레벨을 올린다. 야만인은 야간 시야가 없지만 중형 및 대형 장갑을 착용 할 수 있습니다. 주술사가 체력이나 지혜에 더 집중해야 하는지 여부는 논쟁의 여지가 있습니다. 체력은 HP에 추가되며, 주술사는 식인종 주문 라인을 통해 HP를 마나로 변환할 수 있기 때문에 마나에도 추가됩니다. 하지만 지혜는 마나에만 추가되지만, 체력보다 훨씬 더 많은 점(점 포인트)을 추가합니다. 주술사: 체력 대 지혜 페이지에는 관련된 수학에 대한 훌륭한 분석이 있습니다. 음유시인 • 성직자 • 드루이드 • 마법부여자 • 마술사 • 수도사 • 강령술사팔라딘 • 레인저 • 도적 • 그림자 기사 • 주술사 • 전사 • 마법사 지능은 주술사에게 완전히 쓸모가 없으며, 민첩성은 매우 사소한 AC 증가를 제공합니다 …

75 이상. 하지만 75 미만의 민첩성은 AC에 훨씬 더 큰 영향을 미약하므로 오우거 주술사는 이 능력치에 최소 5점 이상의 보너스 점수를 넣을 가능성이 큽요. 방어와 약화 효과면에서 주술사는 게임에서 가장 강력한 둔화 주문과 저항 약화 효과를 가지고 있습니다. 이것은 적의 공격력을 크게 감소시키고 또한 마법 공격에 성공하는 전체 당사자를 지원합니다. 주술사는 중반까지만 동물을 매료시킬 수 있으며, 애완동물 업그레이드는 몇 가지로 만 가능합니다. . 슬롯: EAR WIS: +3 WT: 0.1 사이즈: 작은 병과: 모든 종족: 모든 주술사들은 두 가지 선택사항, 즉 변경과 컨쥬레이션을 선택할 수 있습니다. . 주술사의 기본 능력치는 체력과 지혜이며, 주술사는 이 두 능력치에 보너스 점수를 두는 것이 좋습니다. 합리적인 주술사는 한 대 다른 (그리고 일반적으로 HP 대 마나)의 정확한 이점에 대해 동의할 수 있습니다. 가장 먼저 선택해야 할 것은 레이스입니다. 당신이 선택하는 인종은 노라스에서 당신의 인생의 나머지 부분에 대한 당신의 캐릭터의 기초를 결정합니다 그래서 당신이 좋아하는 하나를 선택하는 것이 중요합니다.

다행히도 진정으로 “나쁜”주술사 경주가 없기 때문에 잘못 선택할 수 없습니다. 주술사에게는 다양한 플레이 스타일이 있지만, 모든 주술사에게 가장 중요한 두 가지 능력치는 체력과 지혜입니다. 그러나 모든 클래스에서 주요 AC 페널티를 피하기 위해 최소 75개의 민첩성을 사용하는 것도 중요합니다. 트롤의 레벨은 오우거보다 상당히 느립니다.